Jumat, Oktober 22, 2010

GAJI WEB DEVELOPER

Tumbuhnya internet makin lama makin sangat diperlukan oleh segala lapisan masyarakat, mulai dari kalangan pelajar sampai kepada kalangan bisnis. Dengan adanya World Wide Web membuat dunia informasi semakin diminati dan dirasakan kegunaannya, dimulai dari penayangan profil hingga ke jalur transaksi sudah banyak dilakukan melalui web di masing-masing situs milik masing-masing. Kebutuhan seperti ini menimbulkan banyak profesi-profesi baru didalam dunia internet, diantarnya :
- Web Designer
- Web Programmer
- Web Administrator
- Web Master
- Web Developer

Dengan struktur demikian :
Web Designer
Tugasnya adalah pendisainan tampilan situs (web) mulai dari pengolahan gambar, tata letak, warna, dsb. Didalam pendandanan suatu situs seorang Web Designer harus menguasai :
- HTML, DHTML
- Pengolah Gambar
- Animasi, Movie (Film)
Gaji yang bisa didapat : Rp. 1.500.000 - Rp. 4.000.000

Web Programmer
Jika situs yang akan dibuat mempunya fasilitas interaksi antara pengunjung dan situs misalnya menyangkut dengan transaksi, input output data dan database maka seorang Web Programmer yang akan mengerjakannya dengan membuat aplikasi-aplikasi yang berkerja diatas situs (web). Penguasaan yang biasanya harus dikuasai pada umumnya oleh Web Programmer :
- CGI Perl, PHP, MySQL (Unix base)
- ASP (NT base)
- Java Script dan Applet
Gaji yang bisa didapat : Rp. 2.000.000 - Rp. 5.000.000

Web Administrator
Tugasnya adalah untuk memaintenance suatu server, mengerti akan Sistem Operasi Server, baik itu mulai dari instalasi sampai kepada masalah (troubleshooting), biasanya seorang Web Administrator harus menguasai :
- OS Unix (LInux, FreeBSD, dll)
- OS NT
- Jaringan (LAN, WAN, Intranet)
- Keamanan Server
Gaji yang bisa didapat : Rp. 2.000.000 - Rp. 5.000.000

Web Master
Seoarang Web Master adalah seorang yang mengerti akan kesemua hal mulai dari disain, program dan keamanan server namun tidak terlalu turut mencampuri ke masing-masing divisi, cukup dengan mempertanggun jawabkan atas jalannya suatu situs (web). Penguasaan yang harus dimiliki :
- HTML, DHTML
- CGI Perl, PHP, MySQL, ASP, Java
- Penguasaan bermacam OS (Operating System)
- Keamanan Server
- Jaringan (LAN, WAN, Intranet)
Gaji yang bisa didapat : Rp. 3.500.000 - Rp. 7.000.000

Web Developer
Kegiatan diatas secara keseluruhan dinamakan suatu team yang dinamakan Web Developer.

Kamis, Oktober 21, 2010

COMMAND RUN WINDOWS

ketik pada Run dan enter;
calc - untuk membuka aplikasi calculator
notepad - untuk membuka aplikasi notepad
winword - untuk membuka aplikasi microsoft word
excel - untuk membuka aplikasi microsoft excel
cmd - untuk membuka aplikasi command prompt
nslookup - untuk membuka aplikasi nslookup, mengetahui ip address suatu hostname, misal ketik

www.google.com
appwiz.cpl - membuka add remove program
devmgmt.msc - membuka device manager
diskmgmt.msc - membuka disk management
services.msc - mengelola aplikasi startup dan yg sedang berjalan di windows
shutdown -s -f -t 1 - shutdown komputer dalam 1 detik (jangan dilakukan sekarang
msaccess - buka ms access
mspub - buka ms publisher
powerpnt - buka ms powerpoint
ois - buka ms picture manager
outlook - buka ms outlook
wordpad - buka ms worpad



Pada Windwos XP atau Vista, terdapat aplikasi RUN yang dapat anda gunakan sebagai jalan pintas

untuk menjalankan sebuah program. Anda tinggal mengetik fungsi dari syntax-syntax berikut ke

dalam kotak di aplikasi RUN tersebut, tanpa harus bolak-balik mengklik tombol-tombol yang sudah

ada pada daftar program. Fungsi masing –masing syntax tersebut diantaranya:

?
• ... / “”” (titik tiga / kutip tiga) untuk menampilkan My Computer
• ? . / .. / “” (titik satu /titik dua/ tanda kutip dua) untuk membuka Documents and Settings
• %temp% untuk membuka explorer temporer secara keseluruhan (C:\DOCUME~1\myutia\LOCALS~1\Temp)
• ? %systemroot% untuk membuka folder Windows

A
•appwiz.cpl untuk membuka Add/Remove programs
•accwiz untuk membuka Accessibility wizard
C
•cmd yaitu menampilkan MS DOS
•Calc untuk membuka aplikasi Calculator
•Chkdsk untuk memperbaiki files yang rusak (C:\WINDOWS\System32\chkdsk.exe)
•Cleanmgr untuk membersihkan harddisk
•control desktop untuk membuka Display Properties
•control folders untuk membuka Folders Options
•Control untuk membuka control panel
•Control mouse untuk membuka setting mouse (mouse properties)
•compmgmt.msc untuk membuka Computer Management
•control userpasswords untuk menunjukan user accounts
•control admintools untuk membuka Adminstrative tools
•Clipbrd untuk membuka Clip Book Viewer
•Charmap untuk membuka Character Map
•c: untuk membuka explorer di drive C. pada partisi harddisk lainyapun bisa digunakan. Misalnya

d: , e: , f:, dan seterusnya.
D
•dvdplay untuk menjalankan Window Media Player
•dfrg.msc untuk menunjukan Disk Defragmenter
•dxdiag untuk membuka Direct X Diagnostic Tool (mengetahui system komputer, sound, vga, dan

lain-lain)
•diskmgmt.msc untuk membuka Disk Management
•Desktop untuk membuka explorer desktop yang berisikan icon-icon (shortcut)
•devmgmt.msc untuk membuka Device Manager
•Dcomcnfg untuk membuka Component Services
•Debug untuk membuka Assembly language programming tool
•Drwatson (Records programs crash & snapshots)
E
•eudcedit untuk membuka Private character editor
•Explorer untuk membuka My Documents
•Ftp untuk membuka program ftp.exe (C:\WINDOWS\system32\ftp.exe)
F
•fsquirt untuk menujukan Bluetooth file transfer wizard
•fsmgmt.msc untuk menunjukan shared folders
•fonts untuk membuka folder fonts / jenis huruf (C:\WINDOWS\Fonts)
•Firewall.cpl untuk membuka Windowsd Firewall
•ftp (File Transfer Protocol) untuk membuka
G
•gpedit.msc yaitu untuk merubah konfigurasi computer melalui group policy misalnya

menghilangkan aplikasi run, control panel, mencegah perubahan wallpaper, menghilangkan icon di

desktop, dan lain-lain.
H
•? Hdwwiz.cpl untuk membuka Add Hardware Wizard
I
•ipconfig untuk menunjukan konfigurasi Windows IP
•iexplore untuk membuka Internet Explorer
•inetcpl.cpl untuk membuka Internet Properties (settings internet)
•inetwiz untuk membuka internet connection wizard
•intl.cpl untuk membuka Regional and Language Options
L
•logoff untuk keluar dari windows
•label untuk menunjukan nama harddisk
M
•msconfig untuk menampilkan System Configuration Utility
•mspaint untuk membuka program paint
•mstsc untuk menampilkan kotak Remote Desktop connection
•msimn untuk membuka program e-mail Outlook Express
•mmsys.cpl membuka Sounds and Audio Device Properties
•MMC untuk membuka Console 1
•msinfo32 untuk membuka System Information
N
•ncpa.cpl untuk menunujukan settings koneksi jaringan atau Network Connections
•netsetup.cpl untuk menunjukan Network Setup Wizard
•netsetup untuk menunjukan Network setup wizard
•notepad untuk membuka program notepad
•ntbackup untuk membuka Backup or Restore Wizard
•Nbtstat untuk menampilkan protocol statistic and current connections TCP /IP dengan

menggunakan (NetBios over TCP/IP)
•Netstat untuk melihat / menunjukan koneksi jaringan yang aktif
•Nslookup untuk melihat Local DNS Server
O
•osk untuk menunjukan Onscreen keyboard
P
?
•printers untuk membuka folder printer
•Perfmon.msc untuk membuka konfigurasi tampilan monitor
•Ping untuk mengirim data spesifik host/IP
•Powercfg.cpl untuk membuka Power Options Properties
•Telephon.cpl untuk membuka konfigurasi telepon dan modem

R
•rasphone untuk menunjukan Dial up networking wizard
•regedit yaitu untuk merubah konfigurasi komputer melalui registry editor misalnya mencegah

penginstalan software baru, memunculkan versi windows, mengubah ukuran icon di desktop, dan

lain-lain.
•recent untuk menampilkan dokumen yang baru saja dibuka (My Recent Document)
•restore untuk membuka explorer Restore
•Regwiz untuk membuka Registration Wizard
•Sfc /scannow untuk mengecek system files
S
•services.msc untuk membuka Services Local
•sysdm.cpl untuk membuka System Properties
•ysedit untuk membuka System configuration editor
•Sendto untuk membuka folder SendTo
•shutdown untuk mematikan komputer
•scrnsave.scr untuk menampilkan screen saver
•Sndrec32 untuk membuka sound recorder
•spider untuk membuka permainan kartu spider
•Sndvol32 untuk membuka volumer control
•Sol untuk membuka permainan soliter
T
•taskmgr untuk menampilkan Windows Task Manager, selain dari CTRL+ALT+DELETE.
•tourstart untuk membuka Windows XP Tour
•timedate.cpl untuk membuka kalender dan jam (Date and Time Properties)
•temp untuk membuka explore temporer (C:\WINDOWS\Temp)
•Telnet untuk membuka program telnet
V
•verifier untuk membuka Driver Verifier Manager
W
•wabmig untuk membuka Address Book Import Tools
•wab untuk menampilan addres book – main identity
•winword untuk membuka program Microsoft word
•wiaacmgr untuk membuka Scanner and camera wizard
•www.namadomain.com bisa digunakan untuk membuka internet yang secara otomatis akan langsung

menuju browser.
•wab untuk membuka address book (main identity)
•wupdmgr untuk mengupdate windows melalui website
•wuaucpl.cpl untuk membuka Automatic Updates
•winver untuk mengetahui versi windows (About Windows)
•Winchat digunakan untuk fasilitas chatting dalam Microsoft
•Wmplayer untuk menjalankan program Windows Media Player
•Write untuk membuka program Wordpad
•Winamp untuk menjalankan aplikasi program musik (jika terinstall)
•Media untuk membuka jenis musik pada Windows seperti suara Windows XP ketika akan logoff,

startup, restart, shutdown, dan lain-lain.

Rabu, Oktober 20, 2010

Apa itu Barcode ?

Siapa tak kenal dan tak dengar “Barcode”? Saat ini kode baris sudah sangat meluas dan digunakan dalam kehidupan sehari-hari, terutama penggunaan barcode pada toko-toko dengan menggunakan POS .Di awal perkembangannya, penggunaan kode baris dilakukan untuk membantu proses pemeriksaan barang-barang secara otomatis pada supermarket. Tetapi saat ini kode baris sudah banyak digunakan dalam berbagai aplikasi seperti misalnya digunakan sebagai kartu identitas, kartu kredit dan untuk pemeriksaan secara otomatis pada perpustakaan.

Sejarah Barcode

Industri pengguna barcode dapat di lihat kembali sepanjang tahun 1960, yang dipakai untuk mengidentifikasi lintasan mobil (railroad car). Barcode linear umum dengan kode barcode UPC (universal product code) mulai dipakai pada papan rak grosir pada awal 1970 untuk mengotomasi proses indentifikasi barang-barang grosir. Saat ini, barcode ada dimana-mana dan digunakan untuk identifikasi di hampir semua bidang bisnis. Ketika teknologi barcode di terapkan dalam proses bisnis, maka ada prosedur yang terotomasi untuk meningkatkan produktifitas dan mengurangi kesalahan manusia. Barcode digunakan kapanpun ketika ada kebutuhan untuk keakuratan identifikasi atau melacak sesuatu.

Pengertian Barcode

Sebuah kode batang (atau barcode) adalah suatu kumpulan data optik yang dibaca mesin. Sebenarnya, kode batang ini mengumpulkan data dalam lebar (garis) dan spasi garis paralel dan dapat disebut sebagai kode batang atau simbologi linear atau 1D (1 dimensi). Tetapi juga memiliki bentuk persegi, titik, heksagon dan bentuk geometri lainnya di dalam gambar yang disebut kode matriks atau simbologi 2D (2 dimensi). Selain tak ada garis, sistem 2D sering juga disebut sebagai kode batang. Walaupun ada beragam simbol dan penggunaan tetapi semua tujuan yang sama yaitu mengencode string karakter sebagai garis batang atau spasi.

Tipe Barcode, Simbol dan Standard

Tipe-tipe barcode yang digunakan tergantung dari beberapa variable yaitu:

Standard dan instruksi
Tujuan dan penggunaan
Encoding data
Cetak dan atau metode decoding
Ada beberapa tipe barcode berbeda untuk tujuan yang berbeda, hal ini dinamakan dengan simbol atau symbology. Setiap tipe simbol atau tipe barcode merupakan standard yang menjelaskan simbol yang tercetak dan bagaimana peralatannya seperti barcode scanner, membaca dan mendecoding simbol yang tercetak tersebut.

Standard industri biasanya dibangun ketika perusahaan banyak (multiple) melibatkan proses ID. Standard tidak begitu penting sama seperti simbol barcode. Standard barcode menjelaskan bagaimana menggunakan simbol barcode didalam situasi khusus. Sebagai contoh label buku yang menggunakan ISBN dan secara berkala menggunakan simbol EAN-13 (EAN = European Articel Number) seperti gambar dibawah ini.


bersambung …..

Selasa, Oktober 12, 2010

Tahap-tahap pembuatan robot




Secara garis besar, tahapan pembuatan robot dapat dilihat pada gambar berikut:
Ada tiga tahapan pembuatan robot, yaitu:


1. Perencanaan, meliputi: pemilihan hardware dan design.
2. Pembuatan, meliputi pembuatan mekanik, elektonik, dan program.
3. Uji coba.

I. Tahap perencanan
Dalam tahap ini, kita merencanakan apa yang akan kita buat, sederhananya, kita mau membuat robot yang seperti apa? berguna untuk apa?

Hal yang perlu ditentukan dalam tahap ini:
Dimensi, yaitu panjang, lebar, tinggi, dan perkiraan berat dari robot. Robot KRI berukuran tinggi sektar 1m, sedangkan tinggi robot KRCI sekitar 25 cm.
Struktur material, apakah dari alumunium, besi, kayu, plastik, dan sebagainya.
Cara kerja robot, berisi bagian-bagian robot dan fungsi dari bagian-bagian itu. Misalnya lengan, konveyor, lift, power supply.
Sensor-sensor apa yang akan dipakai robot.
Mekanisme, bagaimana sistem mekanik agar robot dapat menyelesaikan tugas.
Metode pengontrolan, yaitu bagaimana robot dapat dikontrol dan digerakkan, mikroprosesor yanga digunakan, dan blok diagram sistem.
Strategi untuk memenangkan pertandingan, jika memang robot itu akan diikutkan lomba/kontes robot Indonesia/Internasional.

II. Tahap pembuatan
Ada tiga perkerjaan yang harus dilakukan dalam tahap ini, yaitu pembuatan mekanik, elektronik, dan programming. Masing-masing membutuhkan orang dengan spesialisasi yang berbeda-beda, yaitu:

Spesialis Mekanik, bidang ilmu yang cocok adalah teknik mesin dan teknik industri.
Spesialis Elektronika, bidang ilmu yang cocok adalah teknik elektro.
Spesialis Programming, bidang ilmu yang cocok adalah teknik informatika.
Jadi dalam sebuah tim robot, harus ada personil-personil yang memiliki kemampuan tertentu yang saling mengisi. Hal ini diperlukan dalam membentuk Tim Kontes Robot Indonesia (KRI) atau Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI). Bidang ilmu yang saya sebutkan tadi, tidak harus diisi mahasiswa/alumni jurusan atau program studi tersebut, misalnya boleh saja mahasiswa jurusan teknik mesin belajar pemrograman.

***Untuk mengikuti lomba KRI/KRCI dibutuhkan sebuah tim yang solid. Tetapi buat Anda yang tertarik membuat robot karena hobby atau ingin belajar, semua bisa dilakukan sendiri, karena Anda tidak terikat dengan waktu atau deadline. Jadi Anda bisa melakukannya dengan lebih san

Pembuatan mekanik
Setelah gambaran garis besar bentuk robot dirancang, maka rangka dapat mulai dibuat. Umumnya rangka robot KRI terbuat dari alumunium kotak atau alumunium siku. Satu ruas rangka terhubung satu sama lain dengan keling alumunium. Keling adalah semacam paku alumunium yang berguna untuk menempelkan lembaran logam dengan erat. Rangka robot KRCI lebih variatif, bisa terbuat dari plastik atau besi panjang seperti jeruji.

Pembuatan sistem elektronika
Bagian sistem elektronika dirancang sesuai dengan fungsi yang diinginkan. Misalnya untuk menggerakkan motor DC diperlukan h-brigde, sedangkan untuk menggerakkan relay diperlukan saklar transistor. Sensor-sensor yang akan digunakan dipelajari dan dipahami cara kerjanya, misalnya:

1. Sensor jarak, bisa menggunakan SRF04, GP2D12, atau merakit sendiri modul sensor ultrasonik atau inframerah.
2. Sensor arah, bisa menggunakan sensor kompas CMPS03 atau Dinsmore.
3. Sensor suhu, bisa menggunakan LM35 atau sensor yang lain.
4. Sensor nyala api/panas, bisa menggunakan UVTron atau Thermopile.
5. Sensor line follower / line detector, bisa menggunakan led & photo transistor.

Berikut ini gambar sensor ultrasonik, inframerah, UVTron, dan kompas:



Pembuatan sistem elektronika ini meliputi tiga tahap:
1. Design PCB, misalnya dengan program Altium DXP.
2. Pencetakan PCB, bisa dengan Proboard.
3. Perakitan dan pengujian rangkaian elektronika.




Pembuatan Software/Program
Pembuatan software dilakukan setelah alat siap untuk diuji. Software ini ditanamkan (didownload) pada mikrokontroler sehingga robot dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan.



Tahap pembuatan program ini meliputi:
1. Perancangan Algoritma atau alur program
Untuk fungsi yang sederhana, algoritma dapat dibuat langsung pada saat menulis program. Untuk fungsi yang kompleks, algoritma dibuat dengan menggunakan flow chart.
2. Penulisan Program
Penulisan program dalam Bahasa C, Assembly, Basic, atau Bahasa yang paling dikuasai.
3. Compile dan download, yaitu mentransfer program yang kita tulis kepada robot.

III. Uji coba
Setelah kita mendownload program ke mikrokontroler (otak robot) berarti kita siap melakukan tahapan terakhir dalam membuat robot, yaitu uji coba. Untuk KRCI, ujicoba dilakukan pada arena seluas sekitar 4×4 meter dan berbentuk seperti puzzle. Dalam arena KRCI ini diletakkan lilin-lilin yang harus dipadamkan oleh robot cerdas pemadam api. Contoh gambar robot pemadam api Ted Larsorn dan arena Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI).





Untuk lomba robot KRI, dibutuhkan ruangan yang lebih besar, yaitu sekitar 15×15 meter. Dalam Kontes Robot Indonesia (KRI) 2008, masing-masing robot harus meraih target (bola/kubus) yang diletakkan di tempat yang tinggi, jadi sebuah robot harus bisa naik di atas robot yang lain untuk meraih target tersebut (seperti panjat pinang).


Penulis: Oka Mahendra (http://tutorialgratis.net)

Mudah2an Tuts pembuka ini bisa menambah semangat Kawan2 semua di DC untuk lebih tertarik untuk mencoba dan membuat hal2 yg kreatif lagi...

Wassalamualaikum Wr. Wb.

Kisah Semut dan Nabi Sulaiman

Assalamualaikum, selamat pagi sobat2... Langsung saja, ini ada kisah keren. Bismillah.. Suatu hari Nabi Sulaiman AS sedang berjalan-jalan. Ia melihat seekor semut sedang berjalan sambil mengangkat sebutir buah kurma. Nabi Sulaiman AS terus mengamatinya, kemudian beliau memanggil si semut dan menanyainya, Hai semut kecil untuk apa kurma yang kau bawa itu? Si semut menjawab, Ini adalah kurma yang Allah SWT berikan kepada ku sebagai makananku selama satu tahun.

Nabi AS kemudian mengambil sebuah botol lalu ia berkata kepada si semut, Wahai semut Kemarilah engkau, masuklah ke dalam botol ini aku telah membagi dua kurma ini dan akan aku berikan separuhnya padamu sebagai makananmu selama satu tahun.


Tahun depan aku akan datang lagi untuk melihat keadaanmu.Si semut taat pada perintah Nabi Sulaiman AS. Setahun telah berlalu. Nabi Sulaiman AS datang melihat keadaan si semut. Ia melihat kurma yang diberikan kepada si semut itu tidak banyak berkurang.

Nabi Sulaiman AS bertanya kepada si semut, hai semut mengapa engkau tidak menghabiskan kurmamu Wahai Nabiullah, aku selama ini hanya menghisap airnya dan aku banyak berpuasa.

Selama ini Allah SWT yang memberikan kepadaku sebutir kurma setiap tahunnya, akan tetapi kali ini engkau memberiku separuh buah kurma. Aku takut tahun depan engkau tidak memberiku kurma lagi karena engkau bukan Allah Pemberi Rizki (Ar-Rozak), jawab si semut.